雷火UX正在招聘校招岗位:用户体验研究员
雷火UX(全称“网易雷火UX用户体验中心”),业务涵盖研究、数据、设计、本地化、游戏研发等多个领域,为游戏产品的全生命周期、全研发流程提供用户体验保障,以及一揽子解决方案。所支持的产品包括但不限于《永劫无间》(端游、手游、主机)、《全明星街球派对》、《新倩女幽魂》、《倩女幽魂手游》、《逆水寒》、《逆水寒手游》、《战意》、《天谕手游》、《UNO!》。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国游戏行业的40%以上,还与多所高校建立密切合作,是全球知名的第一流用户体验团队。
此外,雷火UX旗下游戏研发工作室Thunderfire Universe X Studio目前正在负责原创产品《星绘友晴天》的开发,以及《永劫无间》主机版及雷火其他工作室的主机版移植支持。我们热忱邀请热爱游戏、有梦想、有热情的你加入!
简历邮箱:ux@service.netease.com
或通过网易雷火校招、网易社招平台等平台投递。
网易雷火校招上岸攻略
1. 如果你通过雷火校招官网投递,请务必注意:
你将有一个“第一意向游戏类型”的选项,你如果选择为:模拟经营类、派对/UGC类。将更容易被雷火UX及其下属团队选中。
2. 开放性问题不要采用AI作答,也要审读清楚题目,否则经常出现答非所问。
举例:介绍你的游戏体验经历,可以从下列三个方向的游戏中详细介绍:(1)雷火的各个产品(2)暴雪的各个产品(3)生活模拟类游戏(如动物森友会、星露谷等)。
答:我平时最喜欢玩的游戏是赛车游戏,所以我很喜欢《巅峰极速》,它最让我上头的地方,就是那个偏真实的驾驶手感,跟那种漂移随便按按、氨气随便加加的游戏完全不一样,这是第一个让喜欢玩地平线和赛车模拟器的我爱不释手的国产手机赛车游戏。我能明显感觉到不同车子的手感差异,比如开一辆法拉利和开一辆保时捷,那种操控的细腻程度完全不一样。而且,游戏里的画面和声音也做得特别棒。赛车呼啸而过的引擎声、轮胎摩擦地面的声音都特别有代入感。再加上那些还原真实世界的赛道,在旧金山的街道上飞驰,或者在白云山的盘山公路上压弯,真的会让我有种身临其境的感觉。
并且我还非常喜欢开放式地图的游戏,所以《GTA》的无拘无束的自由感非常吸引我。在那个虚拟世界里,我可以随心所欲地飙车、搞事,或者只是单纯地开着车听着电台,这种感觉就像是拥有了整个城市的通行证,非常痛快。
招聘官点评:没有看题目。
用户体验研究员(雷火UX )
职位描述:
加入我们,你可以:
• 参与不同项目的从预研到运营的研发周期全过程,全方位提供用户研究业务支持;
• 单独设计和完整执行用户研究项目,包括但不限于需求分析,方法选取,方案设计,数据收集和报告产出。涉及研究方法包括但不限于问卷调研,可用性测试,深度访谈,焦点小组,数据分析等;
• 分析玩家需求,完成竞品分析和相关游戏的数据分析工作;
• 成为玩家心声的聆听者,关注玩家需求,不断追求极致的用户体验。
职位要求:
• 专注于游戏用户体验业务,希望在本领域内建立目标,长远发展,在第一志愿中填报本岗位;
• 心理学、社会学、人类学、人机交互、工业工程、统计学、计算机等专业本科以上学历;
• 熟悉研究方法和步骤,有坚实的统计和数据分析基础,高度的数据敏感性,优秀的ppt和excel使用能力;
• 较好的英语能力,能用英语进行日常工作沟通;
• 高度抗压能力、优秀的沟通表达能力和亲和力,能与不同产品、不同职能的同事进行高质量的团队协作;
• 对游戏行业热情,愿意与玩家接触,对业内消息敏感,有较为丰富的游戏体验经历,同时对各种类型的游戏均不排斥;
• 同等能力水平下如有以下经历有机会优先录用:丰富的用户研究经历、独立的APP编程或H5开发经验、交互与GUI设计的项目经验、知名会计事务所或投行实习经历、有行业研究的实习经历。
公司简述:网易雷火事业群始于2007年在杭州成立的网易首个游戏工作室,总部位于杭州滨江区。雷火以打造精品IP见长,在2011年以《新倩女幽魂》端游切入市场后,凭借逐步成长的技术实力做成了《逆水寒》《永劫无间》等核心IP,其中《永劫无间》成为首款登顶Steam周销榜的国产游戏。
目前,雷火事业群已发展成为拥有4000+员工、线上产品15+款,在网易内部与网易互娱事业群分庭抗礼(但需要注意由于杭州税收政策,不少互娱的游戏表面发行商是雷火),并负责暴雪游戏国服回归(《魔兽世界》、《炉石传说》等)的代理业务,是网易近几年游戏板块持续增长的关键引擎。
雷火作为网易游戏旗下的核心事业群,凭借《逆水寒》《永劫无间》等“手游+端游”爆款产品,在国内MMO和竞技细分赛道稳居头部,其中《逆水寒》在2024年凭借56.93亿元的流水位居国内手游流水排行榜第八位(数据来源:点点数据)。叠加端游收入和代理暴雪“全家桶”,雷火在2024年的游戏流水规模接近互娱的50%,成为集团第二大营收支柱。依托伏羲AI实验室(和互娱的AI Lab有“内讧”)的技术赋能与多品类工业化能力,雷火正在从“与互娱的内部赛马”走向全球市场,成为网易冲击3A领域的重要力量。
(1)薪资情况:社保公积金基数为全额,公积金公司比例为12%(强于广州的8%),标称16薪(包含年底双薪),额外有薛定谔的月奖(与项目强相关,算法不透明);
(2)福利待遇:常态化降本增效(取消班车、降低餐补标准等),目前包早餐和夜宵(每日提供35易豆可用于正餐)、内购小福利;
(3)校招薪酬:在杭州还不错,校招生首年提供1500元/月的房补,按档次提供不同的薪资结构,以开发岗为例,白菜价base19-23k(无额外补贴),Sp offer的base23-30k,会提供额外一次性3-5w的签字费和分三年归属的股票;
(4)社招薪酬:喜欢招聘低价实习生和外包,低年限社招薪资容易被校招生倒挂,以3年经验的游戏开发岗为例,base在25-30k之间居多。
雷火这几年在网易内部算是发展不错的(相对频繁震荡的互娱来说),新品爆款频出,但代价就是内卷严重(特别喜欢发公告弘扬内卷文化),内部默认每天工作11h+(10-9-5的工作节奏),核心业务(例如逆水寒手游)和在研项目每晚加班到晚上11点之后(偶尔要到凌晨),赶进度时很难保证双休。
整个网易内部的文化问题不小,办公室斗争明面化、站队严重,想上升需要多研究研究抱谁的大腿,PUA/甩锅风行,有相当一部分员工工作后就对所谓的大厂“祛魅”。但不论如何,网易毕竟是游戏行业的扛把子,员工在核心项目组转一圈后在行业内跳槽还是非常简单的。
雷火的基本盘非常稳固(《逆水寒》),在全球化与技术驱动下展现出强劲增长势头,其《永劫无间》《界外狂潮》等产品成功打入海外市场,成为了网易游戏破圈代表;依托伏羲AI实验室的技术优势,雷火在游戏研发中深度应用AI工具提效,储备了《无限大》《归唐》等重磅在研项目,但是运营团队的长期“拉胯”和网易惯用的逼氪套路依然有不小的问题。近期雷火在与互娱的内部赛马中内耗了不少资源,但雷火工业化体系下的爆款打造能力依然值得期待。
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